Mode potret untuk alur vertikal
Daftar kartu, percakapan, dan aktivitas satu tangan sering lebih alami dalam posisi tegak. Informasi dapat disusun seperti halaman bacaan sehingga gerakan menggulir terasa akrab. Namun kontrol yang membutuhkan banyak tombol mungkin perlu desain khusus agar tidak memenuhi separuh layar.
Mode lanskap untuk ruang samping
Game dengan arena lebar atau gerak dua arah sering memanfaatkan orientasi mendatar. Jarak pandang lebih luas, tetapi panel status harus diringkas. Penempatan tombol di sudut bawah membantu menjaga bagian tengah tetap terbuka untuk aktivitas utama.
Pergantian orientasi yang konsisten
Saat perangkat diputar, idealnya aplikasi mempertahankan posisi pengguna dan tidak mengulang semua proses. Elemen yang berpindah perlu tetap mempunyai identitas visual yang sama. Perubahan mendadak pada urutan menu dapat membuat pengalaman terasa asing.
Menentukan pilihan berdasarkan kebiasaan
Tidak ada orientasi yang selalu unggul. Pertimbangkan apakah sesi dilakukan sambil duduk, berdiri, atau memegang perangkat dengan satu tangan. Uji beberapa menit pada mode yang tersedia dan pilih yang mengurangi salah sentuh serta ketegangan tangan.