Informasi jangan hanya berbasis warna
Jika status penting cuma dibedakan oleh merah dan hijau, sebagian pengguna dapat kesulitan memahaminya. Simbol, teks, atau bentuk yang konsisten memberi lapisan penjelasan tambahan. Pendekatan ini juga membantu ketika layar digunakan di bawah cahaya yang sangat terang.
Skala teks memengaruhi kenyamanan
Dialog kecil atau subtitle yang bergerak cepat dapat menyulitkan pembaca. Game dengan pengaturan ukuran dan latar teks membantu mengurangi kelelahan mata. Pada portal artikel, paragraf yang tidak terlalu lebar dan jarak antarbari yang cukup memiliki manfaat serupa.
Mengurangi gerakan berlebihan
Animasi layar yang cepat tidak nyaman bagi semua orang. Pilihan menonaktifkan goyangan kamera, efek kilat, atau gerakan dekoratif memberi kendali lebih besar. Situs yang menghormati preferensi reduced motion juga membantu pembaca fokus pada isi.
Aksesibilitas sebagai mutu desain
Fitur bantuan bukan hanya untuk kelompok pengguna tertentu; pengaturan kontras dan subtitle berguna dalam banyak situasi. Saat mengevaluasi game, perhatikan apakah pilihan tersebut mudah ditemukan dan benar-benar bekerja, bukan hanya tercantum sebagai label di halaman pengaturan.